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vvvv gamma : SimplexNoise와 UI / week4Graphics/VVVV gamma 2023. 11. 13. 09:27
week3 마지막 내용이다. 결과물은 위와 같다. 주파수 모양의 아웃풋에 위에 있는 슬라이드 바로 여러가지 값들을 바꿀 수 있다. 4개의 점으로 이어진 폴리건을 만들어준다. 여기서 여러 수학적 주파수를 이용해, 다양한 테스팅을 이어가볼 것이다. include low level node를 포함해 sin 노드를 검색해 추가한다. Sin(/Math) Sin을 Y에 연결시킨뒤 count와 Width 값을 높이면 사인파 모습이 어렴풋이 보인다. sin 노드 대신 SimplexNoise 노드로 대체하였다. 가로선에 노이즈가 생겨나는데 이때 LinearSpread의 Count값을 높이면 선이 부드럽게 변한다. SimplexNoise의 Octaves, Frequency, Persistance(지속) 값을 조정하여 그래..
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vvvv gamma : Stride Sphere와 연결된 Line 만들기 / week4Graphics/VVVV gamma 2023. 11. 10. 10:03
두번째 예제는 3D를 다루었다. 3차원 공간에 구들이 있고 그 사이로 선들이 연결되어 있다. 구와 구 사이의 거리가 멀수록 선이 연하다. (알파값이 낮다.) 구를 만드는 부분은 늘 반복해오던 구조이다. 눈여겨 볼만한 부분은 RandomSpread(Vector3)의 Center와 Size의 값의 차이가 클수록, 구들이 더 멀리 떨어져있다는 점이다. Wanderer의 Position(Vector3) 아웃풋들이 ConnectAll과 연결된다. ConnectAll 노드가 이해하기가 좀 까다로웠다. 구체적인 메커니즘은 잘 모르겠지만 Vector3 Spread값들을 받아 그 사이를 연결하는 시작점과 끝점을 만든다. Threshold가 높을수록 각각의 Vector값들이 모든 Vector들과 개별적으로 연결된다. (결..
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vvvv gamma : Definitions 활용하기 / week4Graphics/VVVV gamma 2023. 11. 8. 09:45
첫번째 예제는 비교적 간단하다. 원이 계속해서 움직이고 마우스를 가져다대면 서서히 작아지며 랜덤한 소리가 들린다. 핵심적인 부분은 이 부분이다. WandererCircle은 기존에 존재하는 노드가 아닌, 직접 커스터마이즈한 노드이다. 노드를 어떻게 하면 커스터마이즈하여 만들 수 있는지 살펴보자. Definations 활용하기 vl 파일은 마치 한장의 종이와 같다. 앞면에는 노드 패치(Application)가 있고 뒷면에는 Definations이 있다. document를 눌러 Definitions을 눌러준다. 숏컷은 Alt+Shift+A 뒷면이 펼쳐지면 process 노드를 추가한다. (이탤릭체로 써있는) 원하는 노드 이름을 지어준다. (더블클릭을 통해 수정 가능) 오른쪽 마우스를 눌러 Open을 누르면 ..
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vvvv gamma : 맥 경로 에러 해결 방법Graphics/VVVV gamma 2023. 10. 31. 01:59
* 버전 : vvvv gamma 5.0 맥에서 vvvv gamma를 사용하다보면 발생하는 문제들이 많다. 나는 Parelles를 통해 윈도우를 가상머신에서 돌리며 vvvv gamma를 실행시키고 있다. 그래서인지 솔직히 맥에서 vvvv gamma를 사용하는 것은 추천하지 않는다고 한다. 하지만 맥밖에 없으니 어쩔 수 없다... 가장 흔히 발생하는 문제가 바로 경로이탈 문제다. vvvv gamma에서는 맥을 거치는 경로를 찾지 못하고, 특히 절대 경로를 입력하라고 나온다. 두가지의 해결 방법이 있다. 1. 윈도우에 파일을 만들어 해결하기. 윈도우 C 드라이브 안에 패치 파일을 만들고, 이미지 파일도 C 드라이브 안에 저장한다. 유의할 점은 파일을 열때, 맥을 거쳐서 여는게 아니라 윈도우를 거쳐 열어야 한..
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vvvv gamma : VL.Stride (3D) 작업 시작하기 / week2Graphics/VVVV gamma 2023. 10. 31. 01:33
워크숍의 첫주는 기본적인 설명들이라서 따로 메모해두지 않았다. 이번 주차부터는 새로운 내용들이 꽤 많았다. VL.Stride를 활용하여 3D 작업을 진행하는 방법을 알아보자. 3D 작업을 위해서는 VL.Stride 라이브러리를 꼭 추가해주어야 한다. 대략 이렇게 테스트 모델 몇개들을 띄우고 다양한 머테리얼을 입혀보았다. Stride의 경우 기본 작업 환경이 어느정도 정해져있다. SceneWindow에 RootScene을 연결하고, RootScene에 기본적인 하늘과 빛 등이 배치되어 있는 SkyboxLight를 추가한다. (SkyboxLight가 없으면 화면이 까맣게 보인다.) PostFX는 SceneWindow의 인풋에 바로 연결해준다. BrightFilter, LightStreak, LensFlare..
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vvvv gamma 공부 방법Graphics/VVVV gamma 2023. 10. 31. 00:48
기본적으로 내가 사용하는 vvvv gamma를 공부하는 방법은 아래와 같다. 1. 공식 유튜브 튜토리얼 찾아보기 https://leere.tistory.com/59 vvvv gamma : Navigating the Environment / VL1. Node Institute에서 유튜브를 통해 공개한 튜토리얼 영상이 있다. 완전히 처음 접하는 초급자를 위한 영상이다. * VVVV gamma 5.0 Tutorial for Absolute Beginners https://youtu.be/7m1EzfxUtzo?si=61xbom0k9dart5hM 첫 영상이 leere.tistory.com 2. Node Institue 튜토리얼 보기 vvvv gamma 채널에 들어가, 열려있는 무료 튜토리얼들을 볼 수 있다. ht..